Ugrás a tartalomhoz Lépj a menübe
 


 

12 DOLOG, AMIT TALÁN NEM TUDTÁL A GTA 5-RŐL

2018.04.16

Ha szeretsz titkok után kutatni, akkor valószínűleg már tudod, hogy az eredetileg 2013-ban megjelent Grand Theft Auto 5 a te játékod. Teljesen mindegy, hogy mozis kikacsintást, videojátékos rejtett poénokat, vagy pusztán a nem kézenfekvő kulisszatitkokért rajongsz, szürreális mennyiségű apróságot fedezhetsz fel a programban – ezekből szemezgettünk most tizenhármat, mert nem vagyunk babonásak.

1. A prológusban a folyóba fagyva felfedezhető egy űrlény

 

Valószínűleg mindenki, aki megvásárolta a játékot, párszor már átverekedte magát az első balhén, amely nagyjából bemutatja a karaktereket, és egy kicsit segít közelebb kerülni a játékhoz. Ha a menekülés közben figyelmen kívül hagyjuk a tippet, hogy vágjunk át a síneken, és inkább jobbra fordulunk, a híd alatt egy szerencsétlen űrlényre bukkanhatunk, aki jégbefagyva várja, hogy valaki felfedezze végre.

2. John Marston fia írt egy könyvet

 

Ha Franklin Vinewoodi házában szemügyre vesszük a könyvespolcot, felfedezhetünk egy igen érdekes címet, és egy írót. Az írások között ugyanis van egy „Red Dead” című regény – egyértelmű utalás a Rockstar 2010-es nyílt világú vadnyugati őrületére, a Red Dead Redemptionre – amelyet ráadásul egy J. Marston nevű valaki vetett papírra. Ez akár az RDR hőse is lehetne – John Marston, ugye -, azonban, ha valaki végigjátszotta már a western programot (SPOILER!), tudhatja, hogy a főszereplőnek van egy Jack nevű fia, aki ráadásul tervezi, hogy írni fog egy regényt. Véletlen? Aligha!

3. Majdnem irányíthattuk Lamart is a játékban

 

A végső leszámolás a játék legemlékezetesebb jelenetsorozata: el kell döntenünk, hogy Franklin bőrébe bújva Michaelt vagy Trevort tesszük el láb alól, esetleg inkább aláírjuk a „halálos ítéletünket”. A játék narratívájából úgy érződik, hogy az utolsót választva tényleg vége a dalnak, a program végigjátszásakor azonban kiderül, hogy így mindhárom karakter megúszhatja a dolgot szárazon. A programkódban turkálva szemfüles rajongók azonban kiszúrták, hogy eredetileg bizony tényleg Franklin halálával végződött volna a harmadik, C opció, és a két túlélő főhős Lamar Davies-szel kiegészülve állt volna bosszút.

4. Canis Bodhi eredete

 

Trevor személyes járműve nem is egy, de egyből két titkot is rejt. Az első utalás egyértelmű, hiszen az 1991-es, kultikus akciófilm, a Holtpont főbb szereplőjét – vagy, ha szeretnénk, mondhatjuk, hogy gonoszát, a Patrick Swayze által alakított karaktert hívták Bodhinak, aki még egy a járgányra kísértetiesen hasonlító autót is birtokol a filmben. A másodikhoz már ismerni kell a játék stáblistáját – ebből ugyanis kiderül, hogy a Trevor Philipset megszólaltató szinkronszínész, Steven Oggs fiát szintén Bodhinak hívják!

5. A karakterek alvási ciklusa eltér

 

Ha mentünk, mindig eltelik némi idő – azonban azt csak a szemfülesebbek szúrhatták ki, hogy attól függően, melyik karakter bőrében vagyunk, ez az idő más és más. Michael összesen hat órát alszik, Franklin nyolcat, míg Trevor tizenkettőt.

6. A főszereplőket a tipikus GTA-játékosok alapján alkották meg

 

A Rockstar fejlesztői úgy gondolták, a sorozatot három különböző típusú játékos nyüstöli, és ezek alapján alkották meg a főhősöket. Michael, aki egy visszavonult bűnöző, azt a csoportot képviseli, akik csak végigjátszanák a játékot, és nem nagyon mélyednének el benne, ha nem muszáj. Franklin egy jóval tradicionálisabb figura, aki már szeretné kiismerni a lehetőségeit, és van elég ambiciózus hozzá, hogy az alvilág egyik jelentős figurájává váljon. Trevor pedig a mindenkiből időnként előbukkanó állatot jelképezi, aki csak káoszt szítana és kihasználná a program szabadságából adódó lehetőségeket. Magadra ismersz valamelyikben?

7. A GTA szinkronszínészei között akad rokoni kapcsolat.

 

Shawn Fonteno, aki Franklin hangját adta a programban, a való életben unokatestvére Young Maylay-nek, annak a színésznek, aki a GTA: San Andreas főhősének, CJ Johnsonnak kölcsönözte a hangját. Apróbb érdekesség, hogy ugye mind a két program Los Santosban, és környékén játszódik.

8. A víz alatt kettős titokra bukkanhatunk

 

Ötszáz láb mélyen Sandy Shore partjaitól a víz alatt találhatunk egy csapóajtót, amely kísértetiesen emlékeztet a Lost – Eltűntek című sorozat kultikus, és a sztori szempontjából is fontos helyszínére. Ezzel a dolognak azonban nincs vége, ha ugyanis közel úszunk a zárt ajtóhoz, kopogást hallhatunk, ami valójában egy kódolt üzenet, és egészen pontosan azt jelenti: „Hé, sohasem hívtál, nem megyünk el bowlingozni?” Aki játszott a sorozat negyedik részével, valószínűleg tudja, hogy ez mit – illetve kit – jelképez: a játék főhősét, Niko Bellic-et nyaggatta a bowlingozással unokatestvére, Roman Bellic a legváratlanabb pillanatokban.

9. The JB700 – A négy keréken guruló James Bond referencia

 

Két nulla, egy hetes, JB rövidítés – már ennyi is elég lenne az üdvösséghez, de a Rockstar biztosra ment, az erre a kódnévre hallgató autó ugyanis az Aston Martin DB5-ön alapszik, ami a legendás mozis kém kedvenc autója volt.

10. Ordítóan Nem vénnek való vidék

 

A „Deal gone wrong” névre keresztelt eseménysorozat véletlenszerűen indul el, amikor a Chiliad hegység nyugati részében vándorolunk, és az ott lezajló események kísértetiesen emlékeztetnek a Cohen testvérek filmjére: pár autót, egy rakás holttestet, és sok vért láthatunk, majd, ha elindulunk a dombon. Ott egy haldokló túlélőre bukkanhatunk, aki mellett egy ezüst szűnő aktatáska van. A figura, mielőtt végleg beadná a kulcsot, még figyelmeztet bennünket: ha rátesszük a kezünket a pénzre, le fognak bennünket vadászni. Bár a táskában „csak” huszonötezer dollár van, nem pedig kétmillió, amint távozunk a területről, egy rakás drogdíler jelenik meg, hogy bosszút álljon.

11. Megdöbbentő korkülönbségek

 

Bár a játékban Trevor Philips vagy húsz évvel idősebb Franklinnél, a szinkronszínészek között döbbenetes különbség van: a Trevort alakító Steven Ogg valójában öt esztendővel fiatalabb, mint a Frankin hangját adó Shawn Fonteno.

12. Steven Ogg nagyon komolyan vette a feladatát

 

Amikor Trevor Phillips alsónadrágra vetkőzött a játékban, az egyrészt örök emlék marad mindenkinek, aki látta, másrészt viszont a stúdióban dolgozó szakemberek sem fogják egy könnyen elfelejteni, a hangját kölcsönző színész, Steven Ogg ugyanis szintén levetkőzött a stúdióban, csak, hogy ne essen ki a karakterből.

 

Képgaléria

Képek

Dátum: 2018.04.16
Fénykép: 1
Mappák: 0